23w04a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19.4 der Java Edition. Mit 23w04a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Befehl
/execute
- Eine neue Relation
origin für den Befehl /execute on wurde hinzugefügt, die auswählen kann:
- Schütze, wenn das ausführende Objekt ein Geschoss ist (wie ein Pfeil, Feuerkugel, Dreizack, Feuerwerksrakete, Wurftrank, usw.)
- Werfer, wenn das ausführende Objekt ein gedroppter Gegenstand ist.
- Quelle von Effekten, wenn es sich bei dem ausführenden Objekt um eine Partikelwolke handelt.
- Zünder, wenn es sich bei der ausführenden Objekt um ein gezündetes TNT handelt.
- Beschwörer, wenn es sich bei der ausführenden Kreatur um Fangzähne oder einen Plagegeist handelt.
- Allgemein
- Das Glitzern von Verzauberungen auf Gegenständen und Rüstungen ist jetzt subtiler.
- Schmiedevorlagen
- Neue Gegenstandsserie für die Rüstungsbearbeitung und die Aufwertung von Netherit, es gibt 12 davon.
- Sie können zufällig aus Truhen erhalten werden, die in entsprechenden Bauwerken generiert werden.
- Ausnahmen:
- Zwei Netheritaufwertungen sind auch in jedem Schatzraum in Bastionsruinen garantiert zu finden, neben den noch zufällig generierten.
- Der Gezeiten-Rüstungsbesatz wird manchmal von Großwächtern beim Tod fallen gelassen.
- Einige Schmiedevorlagen sind seltener.
- Wird verbraucht, wenn man einen Gegenstand am Schmiedetisch aufwertet.
- Kann nicht direkt hergestellt werden, aber man kann eine Kopie davon herstellen, indem man sie in dem Handwerksquadrat nach folgendem Muster herstellt:
- 7 Diamanten, geformt wie Eisenbarren für das Rezept des Kessels.
- 1 Block des Materials, aus dem die Vorlage besteht, wird in den mittleren Fach des Handwerksquadrats gelegt.
- 1 Schmiedevorlage, die in das verbleibenden Fach gelegt wird.
- Spielerdaten
- Neues Flag (Wert 128) zu
HideFlags hinzugefügt NBT-Feld zum Ausblenden von Schmiedevorlagen-Gegenstandsschnellinfos.
- Rezept
smithing_transform und smithing_trim-Rezept-Serialisierer für die aktualisierte Netheritaufwertung bzw. das neue Schmiedevorlagen-Rezept hinzugefügt.
- Rüstungen
- Kann jetzt am Schmiedetisch mit einer Vielzahl einzigartiger Schmiedevorlagen optisch angepasst werden, außer bei Lederrüstungen.
- Rein visuell, ohne Spielvorteile, und kann nur auf Helme, Brustpanzer, Hosen und Stiefel angewendet werden.
- Alle Schmiedevorlagen sind auf dem Gegenstandssymbol einer Rüstung visuell gleich, aber die Farbe ändert sich je nach Material der Verzierung.
- Der Name des Verzierungsmusters wird in der Schnellinfo des Gegenstands angezeigt.
- Rüstungsbesätze haben 2 Eigenschaften: Muster und Material.
- Muster: Wird durch die Schmiedevorlage definiert, die zum Anbringen der Verzierung verwendet wird, und stellt das visuelle Muster der Verzierung dar.
- Material: Definiert durch die Zutat, mit der die Verzierung angebracht wurde, und stellt die Farbe der Verzierung dar.
- Verfügbare Zutaten:
- Rüstungen können nicht mit dem gleichen Material, aus dem sie hergestellt sind, verziert werden.
- Schmiedetisch-Funktionalität
- Umgestaltet. Er ist jetzt eine Arbeitsplatzblock für physische Ausrüstungs-Aufwertungen und Modifikationen.
- Links von den alten 2 Slots wurde ein Slot für Schmiedevorlage hinzugefügt.
- Schmiedevorlagen definieren die Art der Aufrüstung, die an der Ausrüstung vorgenommen werden soll.
- Es wird sowohl angegeben, welche Art von Gegenständen aufgewertet werden können, als auch welche Zutaten für die Aufwertung gültig sind.
- Für die Herstellung von Netheritrüstung ist jetzt auch eine Schmiedevorlage für die Netheritaufwertung erforderlich.
- Vorübergehend gibt es 2 Menütypen.
- Das alte Menü ohne Schmiedevorlage wurde in
legacy_smithing umbenannt und wird entfernt, sobald die Rüstungsbesatzfunktion aufhört, ein experimentelles Spielelement zu sein.
- Neues Menü mit Schmiedevorlage wurde hinzugefügt und heißt
smithing.
Fehlerkorrekturen