22w18a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19 der Java Edition. Mit 22w18a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Befehl
/place
- Ein neuer Befehl ersetzt Befehl
/placefeature und kann Merkmale, Verbundblöcke und Konstruktionen an einer bestimmten Stelle platzieren, mit folgender Syntax:
- Befehl
/place feature <Merkmal> [<Position>]
- Befehl
/place jigsaw <Zielname> <Start> <Ebenen> [<Position>]
- Befehl
/place structure <Bauwerk> [<Position>]
Merkmal: Die namengebende ID eines Merkmals, das platziert werden soll.
Bauwerk: Die namenstragende ID eines Bauwerks, die generiert werden soll.
Zielname: Die namenstragende ID eines Vorlagenpools, der generiert werden soll.
Start: Die namenstabile ID eines Puzzles, das als Startanker verwendet werden soll.
Ebenen: Die maximale Anzahl der Verbundblock-Verbindungen, die während der Platzierung durchlaufen werden.
Position: Die Position, die als Ursprung für die Generierung verwendet werden soll. (falls weggelassen, wird ~ ~ ~ verwendet)
- Beutetabelle
- Beutetabellenfunktion
set_instrument hinzugefügt, die für Instrumenten-Gegenstände benötigte Gegenstands-Alias auf einen Zufallswert setzt, der aus einem Alias ausgewählt wird, mit folgendem Parameter:
options: eine Alias-Referenz, die die Instrumentenoptionen angibt, die zufällig ausgewählt werden sollen.
- Aliasdaten
- Die folgenden Block-Aliasse wurden hinzugefügt:
#snow_layer_can_survive_on: honey_block, soul_sand und mud.
#snow_layer_cannot_survive_on: ice, packed_ice und barrier.
- Folgende Banner-Muster-Aliasse wurden hinzugefügt (neuer Typ):
#no_item_required: square_bottom_left, square_bottom_right, square_top_left, square_top_right, stripe_bottom, stripe_top, stripe_left, stripe_right, stripe_center, stripe_middle, stripe_downright, stripe_downleft, small_stripes, cross, straight_cross, triangle_bottom, triangle_top, triangles_bottom, triangles_top, diagonal_left, diagonal_up_right, diagonal_up_left, diagonal_right, circle, rhombus, half_vertical, half_horizontal, half_vertical_right, half_horizontal_bottom, border, curly_border, gradient, gradient_up und bricks.
- Definiert Bannermuster, die kein Musterelement erfordern.
#pattern_item/creeper: creeper
#pattern_item/flower: flower
#pattern_item/globe: globe
#pattern_item/mojang: mojang
#pattern_item/piglin: piglin
#pattern_item/skull: skull
- Folgende Instrument-Aliasse wurden hinzugefügt (neuer Typ):
#goat_horns: #regular_goat_horns und #screaming_goat_horns.
#regular_goat_horns: ponder_goat_horn, sing_goat_horn, seek_goat_horn und feel_goat_horn.
#screaming_goat_horns: admire_goat_horn, call_goat_horn, yearn_goat_horn und dream_goat_horn.
- Hilfsgeist
- Folgt jetzt dem Spieler, den er mag, auch wenn er ihn nicht sehen kann.
- Verlieren einen Spieler nur noch dann aus den Augen, wenn er mehr als 64 Blöcke entfernt ist.
- Vibration
- Befehl
/placefeature
- Chat
- Server können nun verschiedene Chat-Formate für Clients definieren.
- Chats mit den Befehlen Befehl
/say, Befehl /msg, Befehl /teammsg und Befehl /me sind nun auch kryptografisch signiert.
- Verschiedene Chat-Stilformate können nun vom Server über die
chat_type-Registrierung gesteuert werden.
- Diese werden mit den Clients synchronisiert, wenn sie dem Server beitreten.
- Der Übersetzungsschlüssel oder das Übersetzungsformat kann definiert werden, wie
chat.type.text oder %s says: "%s".
- Der Chat kann ebenfalls optional mit einem benutzerdefinierten Übersetzungsschlüssel oder -format erzählt werden.
- Auf die gesamte Nachricht kann eine Formatierung angewendet werden, z. B. Kursivschrift oder eine bestimmte Farbe (derzeit jedoch keine Klick- oder Hover-Ereignisse).
- Beutetabelle
- Die Beutetabellenfunktion
set_goat_horn_sound wurde entfernt.
- Partikel
- Die Textur des schallgeladenen Kreischen wurde geändert.
- Aliasdaten
- Das Spielereignis
flap wurde aus dem Spielereignis-Alias #vibrations und warden_can_listen entfernt.
- Allgemein
- Die mitgelieferte Java-Laufzeitumgebung wurde auf 17.0.3 aktualisiert.
Fehlerkorrekturen