22w05a

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22w05a
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

2. Februar 2022

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Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.18.2

Download

Client (.json)
Server

Versions-ID

2967

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Versionen
Java Edition
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Konsolenedition

22w05a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18.2 der Java Edition. Mit 22w05a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Weltengenerierung

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Tafelberge
  • Änderungen in 22w03a rückgängig gemacht, um Generierungsänderungen und Chunk-Grenzen zu vermeiden.
    • Diese Änderung wird später wieder eingeführt werden.

Flachland

  • Die Voreinstellung "Redstone, fertig, los" wurde auf die Höhe Y=116 erhöht, um das Spawnen von Schleime zu verhindern.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-4533 – Wassergrafikfehler bei diagonaler Verbindung.
  • MC-70848 – Wasser sieht aus, als würde es nach oben fließen.
  • MC-72248 - Fallende Blöcke erzeugen unsichtbare Blöcke.
  • MC-105317 – Konstruktionsblöcke drehen Objekte beim Laden nicht richtig.
  • MC-214289 – Spitze Tropfsteine können beim Generieren Blöcke ersetzen.
  • MC-216004 – Holzsäulen von Minenschächten generieren auf spitzen Tropfsteinen.
  • MC-216589 – Zerstörte Minenschächte löschen in bestimmten Situationen keinen Tropfstein.
  • MC-227358 - Ziegenjungtiere meiden Pulverschnee nicht auf gleicher Höhe wie sie.
  • MC-227995 - Ziegen können nicht durch offene Türen gehen.
  • MC-232290 – Füchse bleiben im Pulverschnee liegen und versuchen nicht zu fliehen, selbst wenn sie Schaden nehmen.
  • MC-236775 – Biom-Selektor ist in anderen Sprachen ungeordnet.
  • MC-241232 - Spitzer Tropfstein behält seine Form nicht richtig bei, wenn er direkt über einen Block fällt.
  • MC-243152 – Schleime spawnen in "Redstone, fertig, los"-Flachland-Welten.
  • MC-245772 – Veraltete Beutetabellen von Truhen werden beim Update auf 1.18.1 gelöscht.
  • MC-245817 - Server schreibt ständig mit ca. 500kB/s auf Platte.
  • MC-245910 – Lagerfeuer und Trichter verursachen ständiges Speichern von Chunks.
  • MC-247636 – Das Löschen einer Welt protokolliert nicht mehr, dass eine Welt gelöscht wird.
  • MC-248163 - Extrem schlechte Serverleistung seit der Umstellung auf automatisches Speichern in 1.18-pre6.
  • MC-248181 – Der Spieler verschwindet in bestimmten Höhen.
  • MC-248182 - Fallende spitze Tropfsteine behalten nicht mehr ihre Form / Dicke bei.
  • MC-248189 – Das Teleportieren unter Level 0 von der Oberwelt in eine andere Dimension friert das Spiel auf dem Ladebildschirm ein, bis der Spieler stirbt.
  • MC-248195 – Die Eingabe vom Befehl /placefeature lässt den Client abstürzen, wenn er mit einem Server verbunden ist.
  • MC-248210 – Harsche Chunk-Ränder erscheinen beim Upgrade auf 22w03a.
  • MC-248225 – Unkorrekte BlockPos getSquaredDistance()-Berechnung.
  • MC-248230 – Spieler bleiben auf dem Bildschirm "Laden des Geländes..." hängen, nachdem sie die Welt wieder betreten haben, während sie über oder unter dem Baulimit sind.

Einzelnachweise

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