21w39a

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21w39a
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

29. September 2021

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Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.18

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Client (.json)
Server

Versions-ID

2836

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Java Edition
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Konsolenedition

21w39a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18 der Java Edition. Mit 21w39a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Fortschritte
  • "Höhlen & Klippen" wird erreicht, wenn man vom höchsten zum niedrigsten Punkt in der Oberwelt fällt.
  • "Ein Gefühl der Heimat" wird erreicht, wenn man einen Schreiter für 50 Blöcke reitet.
  • "Sternenhändler" wird erreicht, wenn man auf der oberen Höhenbegrenzung mit einem einem Dorfbewohner handelt.
  • "Deine Welt sind die Berge" wird erreicht, wenn man einen Plattenspieler in einer Alm verwendet.
Beutetabellen
  • Neue Beutetabellen-Funktion set_potion hinzugefügt, mit dem man jedem Gegenstand einen Potion hinzufügen kann.
    • Hat folgenden Parameter:
      • id: Für Trank-IDs
Fortschritte
  • Neue Fortschrittauslöser hinzugefügt:
    • fall_from_height wird ausgelöst, wenn der Spieler nach einem Fall wieder landet.
    • ride_entity_in_lava wird für jeden Tick, in welchem der Spieler in Lava reitet.
Ertrunkener
Zombies

Weltgenerierung

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Berghain, Vereiste Gipfel und Steinige Gipfel
  • Die kleineren Berge in diesen Biomen sind gezackter.
Alm
Effekte
  • Das Aussehen der Effekte im Inventarbildschirm wurde überarbeitet.
    • Kann angezeigt werden, während das Rezeptbuch angezeigt wird.
    • Die Liste der Effekte wird nun rechts vom Inventar des Spielers angezeigt, anstatt auf der linken Seite.
    • Wenn die Liste der Effekte im Inventar sichtbar ist, wird sie aus der Spielansicht ausgeblendet, um den Bildschirm übersichtlicher zu machen.
    • Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten, um die Effektliste zu sehen: "Kompakt" und "Klassisch":
      • "Klassisch" ist die bereits existierende Liste der Effekte, einer nach dem anderen.
      • "Kompakt" ist ein einzelnes Symbol für jeden Effekt, geeignet für kleine Bildschirme.
      • Das Spiel wechselt automatisch zwischen den beiden Darstellungen, um sich an die verfügbare Bildschirmfläche anzupassen.
Optionen
  • Die Standardhelligkeit wurde auf 50 geändert.
Vergrabene Schätze
Chunkdaten
  • Die Level.Sections[].BlockStates und Level.Sections[].Palette wurden in eine Container-Struktur in Level.Sections[].block_states verschoben.
  • Die Level.Biomes sind nun palettiert und in einer ähnlichen Container-Struktur in Level.Sections[].biomes vorzufinden.
  • Die Level.CarvingMasks[] sind nun long[], anstatt byte[].
Ressourcenpakete
  • Das Format der Ressourcenpakete wurde auf 8 erhöht.
Server
  • server.jar bündelt nun einzelne Bibliotheken, anstatt alle Dateien in einem einzigen Archiv zusammenzufassen.
    • Diese Änderung soll bestimmte Probleme im Zusammenhang mit Java-Modulen lösen.
  • Beim Start entpackt server.jar die Bibliotheken in ein Verzeichnis, das mit bundlerRepoDir konfiguriert wurde (Standard: Arbeitsverzeichnis).
    • Um eine andere Hauptklasse als den Server auszuführen, muss die Eigenschaft bundlerMainClass verwendet werden.

Texturänderungen

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Inventar
  • inventory.png enthält jetzt ein zusätzliches Sprite für eine dünne Layout-Variante der Effektliste im Inventar.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-116359 - Statuseffekte werden nicht im Inventar angezeigt, wenn das Rezeptbuch geöffnet ist.
  • MC-129485 - Bestimmte biomspezifische Pflanzenverteilung basiert vollständig auf Brocken, was zu einer lückenhaften Biome-Generierung führt.
  • MC-145376 - Bambus kann unterirdisch generieren, wenn er in Nicht-Bambus-Dschungeln generiert wird.
  • MC-149822 - Der untere Rand von Statuseffekt-Anzeigen im Inventar fehlt.
  • MC-193348 - Statuseffekt-Balken verschieben das Inventar des Spielers im Kreativmodus.
  • MC-193891 - Babyfüchse ertrinken knapp unter der Wasseroberfläche.
  • MC-196723 - Wenn der Spieler im Kreativmodus einen Effekt erhält, während sein Inventar geöffnet ist, und er vorher keinen Effekt hatte, sieht er den Effekt nicht in seinem Inventar, bis er sein Inventar schließt und es wieder öffnet.
  • MC-214894 - Bambus wird in Höhlen unter Dschungeln erzeugt.
  • MC-214959 - Zuckerrohr wird in Höhlen erzeugt.
  • MC-218167 - Das Senden von Nachrichten im Chat nach einer langen Pause führt dazu, dass das Spiel für kurze Zeit einfriert.
  • MC-236755 - "Feature Placement"-Absturz: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0.
  • MC-236903 - Natürlich erzeugte Höhlenranken haben eine Wachstumsstufe von 17-25.
  • MC-237009 - Inkompatible Welten zeigen immer noch den standardmäßigen Entwicklungsversionshinweis an.
  • MC-237464 - Das Ereignis "Paket gesendet" wird als "Paket empfangen" aufgezeichnet.
  • MC-237505 - Bestimmte Debug-Werte des Biom-Erzeugers ändern sich nicht.

Einzelnachweise

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