- MC-3591 - Geheilte Zombiedorfbewohner lassen keine aufgesammelten Gegenstände fallen.
- MC-24336 - Der Wither nimmt durch die Explosionen seiner Witherschädel selber schaden.
- MC-58177 - Die Nachtsicht wird dunkler und orange, wenn man sich Lichtquellen nähert und die Helligkeit auf stimmungsvoll eingestellt ist.
- MC-94013 - Endsteinziegel sind weniger standhaft als Endstein und werden vom Enderdrachen zerstört.
- MC-117635 - Die Hinterbeine eines sitzenden gezähmten Wolfes werden schwebend dargestellt.
- MC-133877 - Extreme Verzögerung von verrottenden Laubblättern.
- MC-136757 - Die Höhe des magentafarbenen Strahls des Endtransitportals hängt von der Entfernung zum Spieler ab.
- MC-136984 - Spielabsturz: Exploit.
- MC-147548 - Schreckliche Leistung bei großen Waldbränden.
- MC-149181 - Biomübergang verursacht massives Stottern beim Laden von Chunks oder beim Platzieren/Zerstören von Blöcken.
- MC-149343 - Chunk-Block-Verzögerung, wenn große Fichten in diesem Chunk wachsen.
- MC-152159 - Man kann den Enderdrachen während seiner Todesanimation schlagen.
- MC-152683 - Spektralpfeile zählen nicht für den "Take-Aim"-Erfolg.
- MC-153334 - Geheilte Dorfbewohner verkaufen Bücherregale für einen Smaragd und kaufen Bücher für einen Smaragd, so dass die Spieler leicht eine unbegrenzte Anzahl von Smaragden erhalten können.
- MC-153697 - Eisengolems greifen gelegentlich Spieler im Kreativ- und Zuschauermodus an.
- MC-155289 - Die Spawnrate von Kreaturen in der Oberwelt wird reduziert.
- MC-155758 - Endermen nehmen keine nicht kollidierbaren Blöcke auf.
- MC-159350 - Bienen frieren ein, wenn sie ihre aktuelle KI-Aufgabe nicht ausführen können / Bienen scheinen keine wandernde KI zu haben.
- MC-159368 - Bienen folgen keinen Spieler, der große Blumen hält.
- MC-159410 - Bienen mit der NBT-Eigenschaft
NoAI:true können wütend werden.
- MC-159418 - Bienen aktualisieren ihren Heimbienenstock nicht, auch wenn es in der Nähe leere Bienenstöcke gibt.
- MC-159447 - Bienen bleiben gelegentlich an Zäunen, Zauntoren und Mauern hängen.
- MC-159496 - Spielertod verwendet falsches Geräuschevent.
- MC-159514 - Bienen fliegen zurück zum ursprünglichen Nest.
- MC-159576 - Jiddisch wird von links nach rechts statt von rechts nach links angezeigt.
- MC-159646 - Bienen bleiben an Kakaobohnen hängen.
- MC-159648 - Bienen können Bienenstöcke hinter Mauern beanspruchen.
- MC-159803 - Bienen wandern zu weit von ihrem Nest weg und verirren sich.
- MC-160177 - Blockabbau-Animation wird für andere Spieler nicht angezeigt.
- MC-160291 - Bienen verlassen ihr Nest, wenn das Nest mit einer Schere geerntet oder zum Füllen von Flaschen verwendet wurde, auch wenn darunter ein Lagerfeuer ist und es Nachtzeit ist.
- MC-160978 - Es gibt Füchse, die keine Nahrung mehr zu sich nehmen.
- MC-161002 - Endermen wenden sich nicht zum Spieler, wenn sie diesen ansehen.
- MC-161009 - Bienennester und -stöcke droppen im Kreativmodus, auch wenn die Spielregel
doTileDrops auf false gesetzt ist.
- MC-161277 - Grafikkarteninformationen zeigen Methodenaufrufe auf dem Debug/F3-Bildschirm an.
- MC-161302 - Banner erscheinen für den Bruchteil einer Sekunde weiß, wenn sie platziert werden.
- MC-161849 - Gegenstände im Inventar, Untertitel, Hintergrund, Chat, bei Benachrichtigungen auf dem Bildschirm und im Spielmenü sind dunkler und haben einen blauen Farbton, wenn man den Nachtsicht-Effekt hat.
- MC-161896 - Einige transparente Gegenstände bilden transparente Blöcke, hinter denen die Leuchtfeuer-Strahlen nicht gerendert werden.
- MC-161923 - Die Abbau-Animation hinter Wasser und Netherportalen wird gerendert.
- MC-161926 - Die Abbau-Animation ist transparenter, wenn man Eis oder Buntglas abbaut.
- MC-161927 - Plünderer haben keine Arme, wenn sie keine Armbrust tragen.
- MC-161948 - Modelle mit Alpha-Kanal rendern nicht alle Flächen konsistent.
- MC-161976 - Der verzauberte Dreizack verliert den verzauberten Glanz, wenn er in den Boden geworfen wird.
- MC-162013 - Das Spielermodell im Inventar wird durch den Lichtwert beeinflusst.
- MC-162078 - Bienen können keinen Weg finden, wenn sie in Wasser versunken sind.
- MC-162279 - Der Leuchtstrahl verliert in großen Höhen an Farbe.
- MC-162338 - Objekt-Schatten werden auf transparenten Blöcken nicht richtig angezeigt.
- MC-162368 - Brennende Kreaturen sind nicht mehr hell.
- MC-162519 - Block-Hitboxen werden transparent gerendert.
- MC-162569 - Das Eintauchen von Fackeln in Wasser führt zu erheblichen Verzögerungen und Stottern.
- MC-162736 - Der Textcursor verschwindet beim Bearbeiten von Schildertexten.
- MC-162808 - Mohnblumen sind falsch positioniert, wenn sie von einem Eisengolem gehalten werden.
- MC-162905 - Seetang wird mit einem zu niedrigen "Alter" generiert.
- MC-163012 - Bienen haben beim Bestäuben von Blüten keine Animation mehr.
- MC-163048 - Barriere-Partikel verwandeln sich nach dem Wechsel des Ressourcenpakets in eine zufällige Textur.
- MC-163054 - Bienen-Blumentracking/-bestäubung der KI ist fehlerhaft.
- MC-163064 - Der Spieler-Skin ist im Inventar zu dunkel.
- MC-163079 - Chunk-Ränder werden vor allen intransparenten Blöcken dargestellt.
- MC-163084 - Die Leuchtfeuerbeleuchtung hängt vom Blickwinkel ab.
- MC-163113 - Das Platzieren eines Banners verursacht einen Fehler in der Spielausgabe.
- MC-163144 - Die Weltbarriere wird vor allen intransparenten Blöcken dargestellt.
- MC-163233 - Objektschatten werden vor Block-Hitboxen gerendert.
- MC-163242 - Blöcke auf Rüstungsständern rendern Schatten basierend auf dem Kameravektor.
- MC-163270 - Schild-Zeichenbearbeitung GUI ist zu dunkel.
- MC-163282 - Schatten kämpfen beim Reiten einer Kreatur mit Textur-Überlappungen.
- MC-163353 - Linke Flügel und Beine des Enderdrachens sind dunkler schattiert als rechte Flügel und Beine.
- MC-163412 - Das Partikel des Großwächters wird zu dunkel wiedergegeben.
- MC-163789 - Mysteriöse blinkende Pixel erscheinen, wenn man in Lava schwimmt.
- MC-163854 - Die Abbau-Animation wird auf einigen Seiten horizontal gespiegelt.
- MC-163870 - Das Menü für Fortschritte ist auf der kleinen GUI-Skala immer noch nicht richtig skaliert.
- MC-164012 - 3D-Inventarisierungsmodelle, die in 2D-Inventarisierungsmodelle umgewandelt werden, haben einen intransparenten Hintergrund.
- MC-164020 - Bienen nehmen keine Pollen mehr von hohen Blumen.
- MC-164070 - Aus dem Werfer abgegebene Rüstungsständer sind nur nach Süden ausgerichtet.
- MC-164114 - Fallende Blöcke unterstützen nicht mehr den Leuchten-Effekt.
- MC-164121 - Objekte in Spawnern rendern zu dunkel.
- MC-164289 - Objektschatten bewirken, dass Wolken hinter einem nicht gerendert werden.
- MC-164383 - Spielabsturz Exploit.
- MC-164397 - Birken generieren nicht mehr in dunklen Wäldern.
- MC-164448 - Während des Handels mit Dorfbewohnern schießt der Fortschrittsbalken der Erfahrung über die Grenzen des GUI hinaus.
- MC-164485 - Flachland-Vorlagen-Symbole bewirken, dass Text nicht dargestellt wird.
- MC-164514 - Lohen und Ghasts können Lagerfeuer anzünden, obwohl die Spielregel
mobGriefing auf false ist.
- MC-164593 - Transparente Blockmodellanzeigen werden nicht wie normale Blöcke innerhalb von Flächen gerendert.
- MC-164732 - Wenn ein Lagerfeuer unter einem Bienenstock angezündet wird, leuchtet das Lagerfeuer nicht auf und stattdessen beginnt der Bienenstock zu brennen.
- MC-164759 - Von Hexen gehaltene Tränke schweben über ihrem Arm.
- MC-164778 - Papageien können immer noch Endermen imitieren.
|