18w20c

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18w20c
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

17. Mai 2018

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Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.13

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Client (.json)
Server

Versions-ID

1493

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18w20c ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13 der Java Edition. Mit 18w20c kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-121377 - Tippt man das erste Zeichen im Befehlsblock ein, so bleibt der „Fertig“-Button unklickbar, man muss erst ein weiteres Zeichen eintippen um aus dem Befehlsblock-Inventar zu gelangen
  • MC-121673 - /teleport mit relativen Rotationsangaben rotiert den Spieler nicht, auch wenn das Bezugsobjekt anders rotiert ist
  • MC-122817 - Das Spiel stürzt ab, wenn man auf ein Rezept im Rezeptbuch klickt: java.lang.ArithmeticException: division by zero
  • MC-123041 - Man kann ein gezähmtes Pferd nicht reiten, wenn man Werkzeuge, Waffen oder nicht Nahrungsmittel in der Hand hält
  • MC-123672 - Es gibt Probleme mit Barrieren die Licht verdecken, es aber nicht sollten
  • MC-125237 - Dreizacke leuchten auf, wenn sie sich in der Nähe von Kreaturen oder eingestochen im Boden befinden
  • MC-125365 - ein starker Trank der Langsamkeit gibt einem den Statuseffekt Langsamkeit Stufe V
  • MC-125625 - Glasscheiben, Zäune, Eisengitter und Bruchsteinmauern werden von der Position nicht aktualisiert
  • MC-126559 - Große Truhen werden in zwei kleine Truhen aufgeteilt
  • MC-126993 - Manche Gebäude von Ozeanruinen werden fälschlicherweise mit dem Blockzustand waterlogged:false generiert
  • MC-128234 - Aquisatoren besitzen die falschen Abbaupartikel
  • MC-128243 - Delfine die stranden, versuchen nicht wieder zurück ins Wasser zu gelangen und sterben an den Folgen
  • MC-128346 - Wenn man große Truhen öffnet, so verhält sich diese wie zwei einzelne Truhen, welche dann beide einzeln sich öffnen
  • MC-128393 - Der Aqisator verbindet sich mit Zäunen, Bruchsteinmauern und Eisengittern, obwohl dieser kein solider Block ist
  • MC-129517 - Das Spiel stürzt solange ab, solange sich in den zu ladenden Chunks Spielerköpfe aufhalten
  • MC-129657 - Endsiedlungen werden im Ende in allen positiv gelegenen Koordinaten-Bereiche nicht generiert
  • MC-129709 - Truhen, Schilder, Betten, Shulker-Kisten und weitere Blockobjekte besitzen eine "missing texture", wenn man sie versucht abzubauen
  • MC-129732 - der Aquisator kann nicht mit Hilfe von dunklem Prismarin aktiviert werden, obwohl alle anderen Prismarinblöcke dies können
  • MC-129733 - der Aquisator beginnt sich erst dann zu drehen, wenn die maximale Anzahl an Prismarinblöcken um diesen herum platziert sind
  • MC-129738 - die Bäume werden im Boden generiert und fehlen häufig an vielen Orten
  • MC-129747 - Dorfgebäude werden teilweise im Boden generiert

Einzelnachweise

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