1.7.2-pre

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1.7.2-pre
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

25. Oktober 2013

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Ja

Entwicklungsversion
für

1.7.2

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1.7.2-pre ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.7.2 der Java Edition. Mit 1.7.2-pre kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

  • Änderung der Ordnerstruktur für die Standard-Geräusche: neuer Ordner "sounds" statt "music", "records" und "sound"

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-190 - Die Texturen sind auf manchen Blöcken sind falsch ausgerichtet
  • MC-1279 - Der Leuchtfeuerstrahl rotiert sehr langsam
  • MC-1769 - X-Ray/Durchsichtige Welt entsteht wenn man sich in TNT/Glowstone auf Redstone/Laub (fast-Einstellung) befindet
  • MC-1865 - Spawn-Eier und Feuerwerkssterne erscheinen weiß, wenn diese von Zombies gehalten werden
  • MC-15189 - Bruchsteinmauern werden verdunkelt, wenn auf ihnen Blöcke platziert sind.
  • MC-30402 - Das Standard-Ressourcenpaket gibt "Missing pack.mcmeta" aus
  • MC-32436 - Karten einer Welt werden in anderen Welten übernommen bzw. kopiert
  • MC-33092 - Spawner die umbenannte Kreaturen spawnen sollen, spawnen diese nicht
  • MC-36228 - Man kann keine Umrisse des Blockes hinter Wasser sehen
  • MC-36329 - Man sieht kein Wasser wenn man durch gefärbtes Glas schaut
  • MC-36778 - Der Block-Auswahl-Cursor ist nicht mehr transparent

Fehler

In dieser Version sind folgende Fehler bekannt:
  • Wenn man mit einer Angel direkt ins Wasser einen Rechtsklick ausführt, schwimmt der Schwimmer hoch, sodass er bis einen Block über dem Wasser schwebt/schwimmt. Er scheint dann in der Luft zu hängen
  • Im Inventar des Kreativmodus ist der Kaktus an den Ecken durchsichtig
  • Hohes Gras droppt keine Weizenkörner
  • zwei-Block hohe Blumen (wie z.B.: Rosenbüsche, Flieder usw.) droppen, wenn man sie mit Knochenmehl düngt ihren eigenen Gegenstand.
  • Karten die an Rahmen aufgehangen wurden können im Mehrspieler von anderen Spielern nicht gesehen werden. Erst wenn ein Spieler eine solch aufgehangene Karte in der Hand hält, wird diese sichtbar.
  • Die Textur des Kopfteils vom Bett ist fehlerhaft
  • Wenn man den Befehl /summon Zombie ~ ~ ~ {Invulnerable:true,Riding:{id:EntityHorse,Type:3,Tame:true} } eingibt, spawnen Zombiepferde mit Zombies, aber die Zombies sitzen nicht richtig auf dem Pferd, sie schweben ein wenig drüber
  • Wenn man den Befehl /summon Skeleton ~ ~ ~ {Invulnerable:true,Riding:{id:EntityHorse,Type:4,Tame:true} } eingibt, spawnen Skelettpferde mit Skeletten, diese besitzen aber keinen Bogen

Einzelnachweise

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