1.19-pre2

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1.19-pre2
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

23. Mai 2022

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Ja

Entwicklungsversion
für

1.19

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Versions-ID

3099

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1.19-pre2 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.19 der Java Edition. Mit 1.19-pre2 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Sculk-Sensor
  • Das teleport-Spielereignis, auf das der Sculk-Sensor reagiert, wurde mit dem Frequenzwert 5 hinzugefügt.
Wärter
  • Despawnen jetzt wütend, wenn sie in einer Flüssigkeit stecken.
Ton
  • In der letzten Entwicklungsversion wurde der generische equip sound beim Ausrüsten von Blöcken im Kopf-Slot nicht mehr verwendet.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-186148 - death.attack.witherSkull.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
  • MC-186851 - death.attack.sting.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
  • MC-207268 - Sculk-Sensoren erkennen kein Abholzen von Baumstämmen, Bodenbearbeitung oder Gras.
  • MC-208759 - Sculk-Sensoren 'block placed' wird nicht ausgelöst, wenn Dorfbewohner Feldfrüchte platzieren.
  • MC-208760 - Sculk-Sensoren 'block placed' löst nicht aus, wenn Schneegolems Schneeschichten platzieren.
  • MC-208761 - 'block destroyed' des Sculk-Sensors löst nicht aus, wenn Blöcke durch Kolben zerstört werden.
  • MC-209701 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Nahrung auf Lagerfeuern gelegt wird.
  • MC-209900 - Sculk-Sensoren werden beim Einlegen oder Entnehmen von Schallplatten aus Plattenspielern nicht aktiviert.
  • MC-210330 - Sculk-Sensoren werden beim Werfen von Enderaugen nicht aktiviert.
  • MC-210489 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn spitze Tropfsteine ​​teilweise gefüllte Kessel füllen.
  • MC-210496 - Sculk-Sensoren werden beim Ernten von Süßbeerenbüschen nicht aktiviert.
  • MC-210801 - Wolle verdeckt fälschlicherweise die Vibration von platzierten Rahmen.
  • MC-212430 - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Regen oder Schnee teilweise gefüllte Kessel füllen.
  • MC-213387 - Sculk-Sensoren erkennen keine Endermen/Shulker, die sich von einem Ort zum anderen teleportieren.
  • MC-220086 - Sculk-Sensoren erkennen nicht die Verwendung einer Axt, um das Wachs/die Verwitterung eines Kupferblocks zu entfernen.
  • MC-220087 - Sculk-Sensoren erkennen nicht die Verwendung einer Honigwabe zum Wachsen von Kupfer.
  • MC-249696 - Bestimmte Leeren-Welten spawnen den Spieler nicht auf der Steinplattform.
  • MC-250259 - Wärter-KI funktioniert nicht richtig, wenn er auf Kreaturen reitet.
  • MC-250941 - Bockshörner droppen nicht bei Kupfererz.
  • MC-250956 - Ziegenjungen mit Hörnern verlieren ihre Hörner, wenn sie gefüttert werden.
  • MC-251314 - Ziegen, die von älteren Welten geladen werden, verlieren ihre Hörner.
  • MC-251336 - Dunkelheitsnebel blitzt bei hohen Dauerwerten auf.
  • MC-251412 - Wärter, der Spielern im selben Team den Dunkelheitseffekt zufügt.
  • MC-251500 - Wärter ignorieren PersistenceRequired und graben sich weg.
  • MC-251601 - Dunkelheit wird beim Neuladen des Spiels falsch dargestellt.
  • MC-251639 - Die durch Wärter entstehende Partikel stimmen nicht mit dem Block überein, sie entstehen auf dem gesamten Weg.
  • MC-251646 - death.attack.sonic_boom.item zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist nicht übersetzt).
  • MC-251670 - Dorfbewohner füllen ihren Vorrat manchmal nicht auf.
  • MC-251675 - Tafelberg-Minenschächte werden nicht mehr mit dem Befehl /place außerhalb von Tafelberg-Biomen generiert, obwohl die Struktur erfolgreich generiert wurde.
  • MC-251736 - Reflektierter Ghast-Feuerball kann den Ghast nicht treffen.
  • MC-251824 - Wärter sind nicht verärgert, wenn sie von harmlosen Projektilen getroffen werden.
  • MC-251854 - "Es-verbreitet-sich"-Fortschritt kann gewährt werden, wenn eine Kreatur getötet wird, der keine Erfahrung gibt.
  • MC-251859 - Ausrüstungsgeräusch wird jedes Mal abgespielt, wenn sich die Rüstungs-/Elytren-Haltbarkeit ändert, während sie ausgerüstet sind.
  • MC-251860 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn Gegenstände an Hilfsgeister abgegeben werden.
  • MC-251862 - Klickt man bei gedrückter Umschalttaste auf die Schaltfläche "Gegenstand zerstören" im Kreativinventar, um eine Vibration zu erzeugen, wenn sich nichts in Ihren Ausrüstungsslots befindet.
  • MC-251864 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn Wassereimer mit Fischen, Axolotl oder Kaulquappen gefüllt werden.
  • MC-251871 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt und kann nur von anderen Spielern gehört werden, wenn Gegenstände zwischen den Händen gewechselt werden.
  • MC-251876 - Dorfbewohner erzeugen Rüstungsausrüstungsgeräusche, wenn sie sich eine Rüstung ansehen.
  • MC-251889 - io.netty.handler.codec.EncoderException beim Auswerten zu vieler Objekt-Selektoren in der Chat-Vorschau.
  • MC-251890 - run_command Klickereignisse senden Wert als Befehl statt Chatnachricht.
  • MC-251915 - Das Melken von Kühen, Mooshrooms und Ziegen spielt Ausrüstungsgeräusche ab.
  • MC-251916 - Das Essen von Nahrungsmitteln, die leere Behälter zurückgeben, spielt Ausrüstungsgeräusche ab.
  • MC-251919 - Beim Ausrüsten eines Spielerkopfes, Schädels oder geschnitzten Kürbisses wird der generische Untertitel "Ausrüstung ausgerüstet" angezeigt.
  • MC-251920 - Wenn man eine Pflanze aus einem Topf nimmt, wird das Ausrüstungs-Geräusch und Untertitel abgespielt.
  • MC-251921 - Wenn man einem Pferd eine Pferderüstung anlegt, wird das Geräusch "Ausrüstung ausgerüstet" abgespielt.
  • MC-251922 - "Ausrüstung ausgerüstet"-Geräusch spielt ab, wenn ein Pferd mit Pferderüstung mit einem Sattel ausgestattet oder davon abgenommen wird.
  • MC-251924 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn Füchse einen Gegenstand aufheben.
  • MC-251925 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn Delfine Gegenstände umherwerfen.
  • MC-251927 - Ausrüstungsgeräusche und Untertitel werden abgespielt, wenn CanPickUpLoot-Kreaturen Gegenstände aufheben.
  • MC-251928 - Der Ausrüstungsslot spielt Geräusche ab, wenn eine einzelne Flasche mit Honig gefüllt wird.
  • MC-251929 - Der Ausrüstungsslot spielt Geräusche ab, wenn eine einzelne Flasche mit Wasser aus einer Wasserquelle gefüllt wird.
  • MC-251977 - Der item.armor.equip_generic Sound wird beim Befüllen und Entleeren von Eimern mit Substanzen erzeugt.
  • MC-252056 - Das Geräusch item.armor.equip_generic wird erzeugt, wenn man Piglins Goldbarren gibt.

Einzelnachweise

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