1.10-pre2

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1.10-pre2
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

07. Juni 2016

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Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.10

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Client (.json)
Server

Versions-ID

507

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Versionen
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1.10-pre2 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.10 der Java Edition. Mit 1.10-pre2 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

  • Spawn-Eier von Kreaturvarianten, die in 16w20a hinzugefügt wurden, mussten aufgrund von Problemen wieder entfernt werden.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-78688 - Unverwundbare Kreaturen handeln immer noch so, als ob sie Schaden durch Feuer nehmen.
  • MC-89141 - Die Spawnposition von Shulkern ist in Bezug auf die Blöcke verschoben.
  • MC-94576 - Ein (Spieler)kopf im Inventar verursacht fehlerhafte Darstellung einiger Inventar-Slots, Trankeffekt-Anzeigen und Angriffsabklingzeit.
  • MC-94896 - Die Tab-Vervollständigung funktioniert falsch, wenn schon Text ausgewählt wurde.
  • MC-95554 - Die Tab-Vervollständigung funktioniert bei Befehl /playsound nicht korrekt.
  • MC-98224 - JSON-Schilder mit Punktestand-Werten löschen ihre Blockobjektdaten, wenn der Chunk neu geladen wird.
  • MC-102043 - Automatisches Springen funktioniert nicht, wenn sich eine Schneeschicht oder etwas Ähnliches auf einem Block befindet.
  • MC-102139 - Eisbären essen Weizen und geben Herzen ab, paaren sich aber nicht.
  • MC-102152 - Fehler bei der Richtung des automatischen Springens.
  • MC-102177 - Das Rezept für Endsteinziegel fehlt.
  • MC-102360 - Automatisches Springen ignoriert Sprungkraft.
  • MC-102364 - Automatisches Springen aktiviert Fliegen im Kreativmodus.
  • MC-102709 - Kreaturen können mit Befehl /replaceitem keinen Schild in ihre Haupthand bekommen.
  • MC-102835 - Feindliche Kreaturen können auf Magmablöcken spawnen.
  • MC-102891 - Befehl /teleport (nicht Befehl /tp) hat eine falsche Tab-Vervollständigung.
  • MC-102894 - Die Hitboxen von Rahmen und Gemälden sind versetzt und dunkel.
  • MC-103011 - Pferde benutzen immer noch ihren Objekt-Code-Namen entity.horse.name.
  • MC-103014 - Kreaturen wissen nicht, wie man an einer Magmablock-Wand vorbei kommt.

Einzelnachweise

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